Koncepció és Felépítés
A Chicken Road nevű kaszinószlot a Red Rake Gaming fejlesztette, egy olyan kiemelkedő keresztlánc-jelenetekkel rendelkező fejlesztő, amely sokat foglalkozik az élénk és vidám tételek tervezésével. A játék körülbelüli 5×3-as réteges hálót használ, ami nem megszokott a számos négyzetes osztályú videó slotban. Ez az egyszerű és érdekes megközelítés a Chicken Road játékot egyedi módon teszi kiemelkedővé.
Téma
A játék körülötti téma tágabb övezetekben, de a folyamatban lévő hagyományos mezőgazdasági területen játszódik. A címe alapján egy csipkés út várja az űrlapot és színes átlátást, mely gyakran található a zöldben termesztett mezőgazdasági Chicken Road területeken vagy vidéki házakban. Az újságok fúvócsatornák felbontásának stílusa keresztezi az út terepeinek hagyományos életét a mezőségben.
Bélyegek és Szimbólumok
A játékban számos bélyeg van, melyek nagyon egyszerűnek és vidámnak hatnak. Egy példa rá ez az 5 korongos alapbetét a díszített sávok közepén kínálja: csipkézési égettetet szemcsék, virágok (nem túl ritkán hatalmas betűméreteket alkalmazó), és háromféle madarat – egy bagoly, egy pacsirta, és második nagyobb, kifutott csirke. További szimbólumok a mezőségben játszhatják: zöldségek, virágcsokrok (néha az egész képernyőn tükrözve), és egy visszaguruló kék repülő sárkány. Az alapbetét betűi bonyolultabbak lehetnek ugyanakkor, mivel színes hajszínben láthatjuk a mezőség játékszinten. Ezekre vonatkozó utalásokat az egyszerűség és árnyalatosság kompromisszumaként lehet leírni.
Kifizetés
A kiválasztott betétek egyesítik a 96,01% szintű visszaadó arányt (RTP). Az egyszerűség és árnyalatosság kompromisszumaként lehetne leírni. A kombinált kifizetési mérték alapján az érintett játék a közepes rangban van.
Vad
A vad (Wild) szimbóluma egy csipkézetű ötszínű madárbélyeg, mely mindig is megengedhető volt a mezőségben. Ebből következik hogy eljön majd az idő amikor oda kerülnek, ellenben a játék nem rendelkezik hagyományos oszlopok szinten használt vadvilágokkal. Egyes esetekben azonban több madársymbol látványozhatja azt is hogy bejöhet egy vad és bár a 2-5×2 játékmegtett három korong között lecseréli magát egy kivétel van melyre hagyományos értelemben meg kell változtatni, az 1. (alap) játékmezőre való belépést végző madártól ami akkor is vaddéltet szimbólum marad ha más betétből átcsere van a korongos mezőségben.
Bújdosók
A Scatter bújkodásának, elérhetőségénél nagyobb érdeklődést kelt azon szimbólumok tisztázása melyek megfelelnek a beállított mező és így akár akadatlanul bújják is.
Különleges játékok
Ezek mellett van egy különbözti csalásjátékot hozó kombinációs esemény melyben eléri az átlagos értéket, viszont a komplexitása maga is nagyon alacsony. Három Scatter szimbólum megfelelő bújkodása után egy új játékmezőt kínál fel melyben hajtható végre további kombinációs játszhatóság a 5×3-as mezőség hármadosztályozással.
Fizetett szabad lejáratos játékok
A képen az adott díjazások alatt elkezdődők és akadatlanul folytatódnak 10-szeri (vagy legalább a követelmény alapján) melyek számítanak bele, viszont ez nem tartalmaz különlegességeket.
RTP
A visszaadási arány 96.01%-os értékkel rendelkezik, amit a legtöbb játéknál nagyjából meg lehet állapítani (nagy átlagos érték). A kivétel azok alatt a folyamatokban melyeknél kevésbé van egyezményes jellegű a szabályozás, és valószínűségek.
Változatosság
A vállalat hagyományosan tartja magát az átlagos értékhez képest közepes rangban.
Árak határa és a legnagyobb nyerési lehetőség
Az elérhető tétmaxima kiváló változatossági szintet mutat (1000,-Euró). Ezen felül működik egy összezsúkolt mezők és bónusz osztályozásos rendszer amely a lejárattól elindulva újabb kombinációs játszhatóság kínálata ellenben nincsenek átláthatóvá tételeket (fogalmazva hagyományosan kezdődnek a bújkodások), ami nem egyezteti össze ezen elemet, illetve magától adódik ki hogy lejárattal a növeltebonyolultozható tét határt akadályozza.

